La última entrada móvil de Electronic Arts a la franquicia Madden, Madden NFL 22 Mobile, ha estado disponible durante algún tiempo y, en comparación con las ediciones anteriores que hemos visto y jugado, esta es probablemente una de las versiones más actualizadas hasta el momento. Los viejos recursos se mantienen: los 32 equipos de la NFL, los jugadores de la vida real y una variedad de modos de juego que incluyen algunos de los viejos favoritos, así como otros nuevos o renovados, como Journeys y Arena.

Nuestra primera guía de Madden NFL 22 Mobile abordó consejos para principiantes e intermedios, y se diseñó principalmente para ayudar a los jugadores que regresan y a los nuevos a familiarizarse con algunos de los cambios más importantes realizados en la nueva versión del juego. Pero si ha estado jugando durante más de unos días, le recomendamos que consulte nuestra segunda guía de estrategia de Madden NFL 22 Mobile.
Esta guía echa un vistazo a otras características y modos y ofrece consejos que pueden ayudarte en algunos de los desafíos o ejercicios más difíciles del juego. En esta guía, nos centraremos principalmente en los consejos avanzados, aunque, como suele ser el caso, puede haber algunos consejos intermedios o incluso para principiantes que también se pueden incluir a continuación.
1. Primeros pasos con el modo Arena
Como explicamos en la guía para principiantes, el modo Arena es nuevo para Madden NFL 22 Mobile y reemplaza el viejo modo de espera, Overdrive, que era un elemento básico de las versiones anteriores del juego. Mientras que en ese modo tu objetivo era anotar tantos Puntos de Fantasía como fuera posible mientras jugabas en ataque, eso cambia en Arena, donde cada batalla contra un equipo contrario se lleva a cabo a través de una serie de impulsos «tradicionales».
El equipo que obtenga más puntos (según el sistema de puntuación regular de la NFL) al final de tres unidades gana el juego, y los equipos ganadores obtienen Madden Cash, Trophies y Arena Coins como premio por su victoria. No te preocupes si pierdes el juego Arena, porque al igual que en Overdrive, obtendrás una especie de premio de consolación en forma de menos Madden Cash, Trophies y/o Arena Coins de lo que normalmente obtendrías por una victoria. . (¡Puedes obtener solo uno de esos premios como consuelo si te excluyen!)

Básicamente, es una versión simplificada y simplificada del elemento PvP que siempre ha estado presente en los juegos de Madden NFL Mobile, y aunque es posible que no todos estén acostumbrados al principio, existe la posibilidad de que disfrutes de sus juegos sin campanas ni silbatos. Acercarse.
Además del hecho de que seguirás jugando solo en posiciones ofensivas y no te encargarás de la defensa, otra cosa que queda de Overdrive es el sistema de temporada: cada temporada dura 14 días o «rondas», y para cada ronda, tienes un máximo de cinco «intentos» de jugar un juego de Arena por día. También obtendrá puntos por cada conducción que gane en el modo Arena: si su oponente lo aplasta por completo, lo que significa que no gana una sola conducción, no obtendrá ningún punto.
Alcanza una cierta cantidad de puntos y serás ascendido de una liga a la siguiente, y ganarás un premio por ascender, que puede incluir Madden Cash, Arena Coins y Trofeos. Arena Coins se puede usar para comprar nuevos jugadores en la Tienda, mientras que los Trofeos entrarán en juego cuando subas de nivel a tus mejores jugadores, como explicaremos más adelante en esta guía.
Completar más etapas en Journeys te permite desbloquear Arenas más competitivas para jugar; estas tendrían una calificación general de equipo recomendada (OVR) más alta y tus oponentes obviamente serán más difíciles de vencer, pero la compensación es obviamente mejores recompensas. Tal como está, puede que no sea la mejor idea jugar en el modo Arena a menos que el OVR de tu equipo sea inferior a 2000, incluso si el rango recomendado es de 1500 a 3000.

El sistema de emparejamiento parece actuar de manera bastante aleatoria y no trata exactamente de emparejar a los jugadores con oponentes con equipos de calificación similar, y buena suerte para encontrar oponentes cremosos, ¡especialmente si su equipo OVR está por debajo de 2,500! Entonces, incluso si el sistema de puntuación es el clásico basado en la NFL y la mecánica de las bajas solo ofensivas permanece en su lugar, Arena puede ser un poco más difícil que Overdrive en más de un sentido.
Pero ganar un juego puede ser muy gratificante, por lo que te recomendamos que juegues este modo siempre que puedas y te acostumbres a las diferencias entre Arena y Overdrive.
2. No se ciña a la misma jugada todo el tiempo: ¡hay límites!
Cuando juegues drives en el modo Arena, el juego aún te sugerirá las mejores jugadas para que llames, pero también puedes notar una diferencia clave que no estaba en Overdrive y no se puede encontrar en otros modos de juego: la cantidad de veces que puedes llamar una cierta jugada estará limitada, lo que probablemente sea en interés de mantener las cosas lo más justas posible y neutralizar cualquier ventaja que usted (y el oponente también) pueda tener cuando llama a su jugada.

Notarás esto cuando veas las palabras «1 Izquierda» en la parte superior derecha de la jugada; naturalmente, esto significa que solo puedes llamar a esa jugada una vez más durante todo el juego Arena. Esa jugada tampoco se sugerirá en la mayoría de los casos, así que si no lo es, eso debería dejarte libre para buscar una jugada alternativa, preferiblemente una que no hayas usado todavía durante el transcurso del juego.
A los entrenadores de la NFL de la vida real les gusta mezclar las cosas, así que si pudiste salirte con la tuya enviando spam a la misma jugada en otros modos de juego, ese no será el caso en el modo Arena. ¡Sea creativo y no tenga miedo de pensar fuera de la caja!
3. ¿Debería optar por conversiones de dos puntos en la arena?
En el fútbol americano del mundo real, las conversiones de dos puntos generalmente se usan como último recurso para un equipo que tiene una oportunidad decente de lograr la victoria por poco tiempo pero que podría no tener suficiente tiempo para hacerlo.
Estos reemplazan los puntos habituales después del touchdown, que son tiros de campo de un punto casi automáticos desde una distancia establecida de 15 yardas desde la línea de gol del oponente, y tendrían a la ofensiva alineada mucho más cerca, a solo dos yardas de la línea de gol. Es un riesgo calculado, pero cuando vale la pena, podría resultar fundamental para ayudar a un equipo a lograr una victoria ajustada en lugar de perder por un margen estrecho o dejar que el juego se prolongue.

En Madden NFL 22 Mobile, los intentos de conversión de dos puntos parecen ser bastante comunes en el modo Arena, donde el objetivo es superar a tu oponente en cada uno de los tres ataques. ¿Por qué ir por siete puntos cuando puedes anotar ocho golpeando a través de la defensa? con una poderosa carrera de dos yardas?
Si tiene un buen corredor con altas calificaciones físicas y apresuradas, definitivamente debe optar por la conversión de dos puntos; Lo mismo se aplicaría si tiene un mariscal de campo altamente calificado con más de unos pocos buenos receptores, pero en la mayoría de los casos, sería mejor anotar esos dos puntos en tierra en lugar de hacerlo por aire.
Por otro lado, si tienes un corredor que no es tan físico o algunas debilidades en QB y/o WR, entonces es mejor que mantengas las cosas simples y optes por el PAT convencional. Una vez que domines la mecánica de patear, anotar ese punto después del touchdown debería ser una segunda naturaleza, como lo es para casi todos los pateadores que juegan en la NFL en este momento.
4. ¡Sea prudente con sus entradas para la arena!
A diferencia de Overdrive, el Modo Arena requiere una forma especial de moneda para que puedas jugar más juegos, y eso es Arena Tickets. El juego establece que puedes comprarlos con Madden Cash, o si no quieres gastar, simplemente puedes obtenerlos jugando Madden NFL 22 Mobile regularmente y completando tantos objetivos diarios como sea posible, específicamente los que ofrecer Arena Tickets como premio.

Eso significa que son especialmente raros y, a diferencia de lo que puede pensar cuando ve por primera vez las palabras «intentos de reinicio» en la esquina superior derecha del menú de Arena, eso no significa necesariamente que sus Boletos de Arena se reiniciarán automáticamente a la hora límite. y obtendrás dos o tres más una vez que suene el reloj.
Por el contrario, «intentos de reinicio» se refiere a la cantidad de veces que puede jugar un juego de Arena por día, y si intenta ganarle al reloj y gastar un Boleto de Arena con solo unos segundos restantes antes del reinicio, ¡ese boleto esencialmente se desperdiciará! Volverá al menú Arena, después de haber gastado algo por nada, así que haga que cada boleto cuente, y si está pasando por un momento difícil mientras juega a los juegos de Arena, es mejor que se tome un descanso en lugar de dejar que la frustración se nuble. tu juicio mientras sigues jugando.
5. Conozca mejor su lista revisando los atributos de los jugadores
No hace falta decir que todos los jugadores incluidos en Madden NFL 22 Mobile están diseñados para jugar como sus equivalentes de la vida real, por lo que si está bastante familiarizado con la NFL, puede pensar que no necesita revisar los atributos de los jugadores en para sacarles el máximo partido.
Sin embargo, ese no es el caso, porque los jugadores de la vida real no vienen con Common, Rarezas poco comunes, raras y épicas que determinan sus atributos básicos y máximos. Por ejemplo, tome a alguien como Rob Gronkowski de Tampa Bay, quien sigue siendo uno de los mejores alas cerradas de la NFL a pesar de su retiro de un año y su edad que avanza lentamente (32 al momento de escribir este artículo), o el corredor de los Cleveland Browns Nick Chubb, quien es saliendo de dos temporadas consecutivas de 1,000 yardas: ambos jugadores son una rareza poco común en Madden NFL Mobile de este año, que es bastante sólido pero está lejos de ser el mejor. Ambos tienen calificaciones de OVR base de 70, que algunos pueden decir que es un poco bajo, considerando su desempeño en el mundo real.

Teniendo esto en cuenta, le recomendamos que revise la pantalla de gestión de la lista con regularidad tocando Lista en el lado izquierdo del menú principal y tocando cada uno de sus jugadores poco comunes, raros y épicos para ir más allá de su OVR y ver lo que hace. esa calificación general en primer lugar.
Todos los jugadores, independientemente de su posición, se clasifican en base a Rapidez, que puede considerarse una clasificación de atletismo general, Físico, que se refiere a su fuerza física, y Mental, que determina qué tan bien pueden hacer su parte con éxito cuando estás jugadas de llamada. Pero si te desplazas hacia abajo, verás que hay otras clasificaciones para evaluar según la posición de un jugador.

Los mariscales de campo se clasifican en función de los pases y la carrera, los receptores en función de la carrera y el bloqueo (Bloqueo de carreras para WR), los jugadores defensivos se basan en Run Stop, Pass Rush y/o Cobertura (este último para linebackers y backs defensivos), y así sucesivamente. Cada una de estas calificaciones específicas es igualmente importante y puede ser útil para determinar si un jugador puede desempeñarse o no en una determinada situación.
Otra cosa que debe recordar cuando se trata de su lista es actualizarla regularmente una vez que abra un nuevo paquete de jugador. La mayoría de las veces, esto se hace automáticamente, pero a veces, es posible que debas ingresar a la pantalla Administrar alineación (también accesible a través de las opciones del lado izquierdo en el menú principal) y tocar Mejor alineación para que el juego seleccione automáticamente tu mejores jugadores según su OVR y el estilo de juego elegido. Y culminando el estilo de juego…
6. Asegúrate de elegir el estilo de juego adecuado
Las ediciones anteriores de Madden NFL Mobile tenían Esquemas, que eran esencialmente diferentes tipos de delitos que puedes ejecutar según los tipos de jugadores que tenías en tu equipo: la mayoría de los jugadores tenían insignias de Esquema en sus tarjetas que indicaban en qué Esquema se desempeñan mejor, y tener tantos jugadores correspondientes a un esquema determinado te otorgaba bonificaciones en Overdrive. No entraremos en todos los detalles de una función anterior que se ha renovado en Madden NFL 22 Mobile, pero su sucesor se ha simplificado drásticamente, hasta los nombres utilizados para cada uno de ellos.
En lugar de Esquemas, ahora tiene Estilos de juego, que también están codificados por colores pero sin los nombres elegantes (West Coast, Spread, etc.) de antaño. El morado corresponde a pases cortos, el naranja a opciones (ofensas flexibles en las que puedes cambiar fácilmente de jugadas de carrera a pases y viceversa), verde a carreras y azul a pases largos, y los jugadores ya no tienen insignias relacionadas con el esquema.

Probablemente fue lo mejor que se pudo hacer con Overdrive desmantelado y reemplazado por Arena, y el único inconveniente aquí puede ser tener que crear una alineación para cada esquema, según la información del jugador que haya revisado después de leer el último consejo. De lo contrario, elegir un estilo de juego en el lado derecho de la pantalla Administrar alineación te brinda un libro de jugadas diseñado específicamente para ese estilo; puede crear nuevas alineaciones tocando el cuadro desplegable Alineación predeterminada y luego eligiendo Crear alineación.
No mencionamos esto cuando hablamos de los conceptos básicos de Arena, pero antes de comprometerse con un juego de Arena, deberá elegir su estilo de juego junto con el resto de su alineación inicial: una vez que ingrese a Arena, no podrá cambiar ninguno de los dos. el estilo de juego o tu alineación, ¡así que asegúrate de elegir sabiamente!
7. Necesitarás trofeos para que tus jugadores superen el nivel 10
Gracias a Journey: Genesis, es posible que hayas aprendido como jugador principiante o intermedio que se necesitan muchos recursos para que cinco jugadores de tu equipo alcancen el nivel 10, pero en ese momento, estabas trabajando solo con dos tipos de recursos: monedas. y TP. Sin embargo, hay un tercer recurso que entra en juego cuando subes de nivel a tus jugadores del 11 al 15: los trofeos. Puedes ganar más Trofeos jugando juegos de Arena, como explicamos anteriormente, pero aparte de eso, también puedes obtenerlos dirigiéndote al Centro de Entrenamiento y completando los desafíos Limitado y Blitz para Trofeos.

El desafío de trofeos limitados implica correr por la línea de gol, y se le darán 20 intentos para anotar dos touchdowns, muy fácil, y le brinda la mejor oportunidad de ganar una cantidad sustancial de trofeos una vez que haya terminado de completarlo. Al igual que los desafíos limitados para monedas y TP, esto solo se puede completar dos veces al día y no hay opción para jugarlo automáticamente. En cuanto al desafío Blitz, el guión se invierte una vez más, pero de una manera diferente: aquí estás jugando como defensa y tu objetivo es evitar que la ofensiva anote un touchdown en la línea de gol dos de cuatro intentos.
Al igual que los bombardeos de monedas y TP, los bombardeos de trofeos se pueden jugar tres veces al día, con la opción de pagar Madden Cash para obtener un nuevo conjunto de tres intentos para la agricultura adicional. La opción Auto también está disponible aquí, pero eso no cambiará la cantidad de Stamina consumida; simplemente te da la opción de dejar que la IA complete automáticamente el desafío con los mismos premios y muchos menos inconvenientes.
8. Clasificación: reúne jugadores duplicados para obtener más fragmentos
De forma predeterminada, todos los jugadores que desbloqueas en Madden NFL 22 Mobile comienzan con solo una estrella, colocándolos en el rango 1. Pero, ¿qué pasa si quieres desbloquear aún más su potencial y aumentar su calificación OVR más allá de lo que ya puedes lograr al subirlos de nivel? con los recursos habituales? Deberá clasificarlos y, para hacerlo, necesitará suficientes duplicados del mismo jugador.
Ahora bien, esto no debería ser demasiado difícil, ya que ciertos modos de juego ofrecen paquetes de jugadores donde solo hay tantos jugadores para elegir. Pero si, por ejemplo, está tratando de clasificar su Rare Tom Brady o Patrick Mahomes, esto podría ser más difícil y podría llevar un tiempo encontrar suficientes duplicados o intercambiarlos con éxito (más información sobre intercambios en el siguiente consejo). ).

Sin embargo, la conclusión aquí es que no debes preocuparte demasiado si abres un paquete y terminas con un jugador que ya tienes; esos duplicados pueden ser muy útiles, especialmente una vez que llegas a las últimas etapas de Journeys y necesitas ¡Para tener una alineación más fuerte contra los oponentes de IA cada vez más inteligentes y agudos!
La cantidad de fragmentos necesarios para clasificar a un jugador del rango 1 al rango 2 puede variar, pero para los jugadores poco comunes, necesitará cinco fragmentos para llevarlos al siguiente rango, para citar un ejemplo de cómo esto afecta OVR, nuestro nivel 15/Rango 1 Rob Gronkowski pasó de 87 OVR a 99 OVR después de que lo subimos al rango 2. Sin embargo, necesitarás progresivamente más fragmentos para pasar del rango 2 al rango 3 y así sucesivamente.
9. Intercambia tus jugadores comunes para obtener recursos y más
En el lado izquierdo del menú principal, verá un par de opciones con las que quizás ya esté familiarizado en este punto: Equipo, que le permite administrar sus alineaciones iniciales, y Roster, que le brinda una descripción general de los no- jugadores comunes en su lista y le permite subir de nivel y clasificarlos.
Pero una opción muy importante que aún tenemos que discutir es Trades, la opción superior en el lado izquierdo. Tóquelo y verá varios tipos de intercambios que puede realizar: por tiempo limitado, que está relacionado con eventos especiales, Journeys, que está relacionado con el modo Journeys de Madden NFL 22 Mobile, Resources, que le brinda específicamente recursos como monedas, TP y cascos, Jugadores, que te dan jugadores de una determinada conferencia y/o una cierta rareza, y en algunos casos, jugadores específicos, y Favoritos, que es donde puedes crear atajos para tu tipo de comercio favorito.

Simplemente toque la operación de su elección en las primeras cuatro secciones, luego toque la estrella en el lado derecho, debajo de la descripción del premio, para agregarlo automáticamente a la sección Favoritos.
Cuando se trata de los recursos que necesita para realizar un intercambio, normalmente necesitaría jugadores comunes; como mencionamos antes, el juego realmente lo desalienta a aferrarse a estos uniformes durante un período prolongado de tiempo y enfatiza que eres forraje de comercio.
Para los intercambios de Journeys, es posible que necesite Genesis Bonus Keys, que puede recoger al completar ciertos desafíos en Journey: Genesis. Los intercambios por tiempo limitado, por otro lado, también requieren artículos especiales que puedes recoger mientras completas desafíos en el modo de tiempo limitado en cuestión; por ejemplo, en Field of Fear Temporada 2, necesitarás esos guantes, camisetas, tacos y otros artículos que ganas como recompensas en ese modo.
Pero en las secciones de Recursos y Jugadores, los requisitos suelen ser sencillos; por ejemplo, deberá sacrificar cinco jugadores comunes para obtener 400 TP. Y si desea un paquete de jugador poco común, necesitará una combinación de jugadores y monedas del Tour, que puede recolectar en el modo The Tour en Programas.

Al final del día, lo importante es conseguir suficientes puntos de intercambio, que puede ver cómo se acumulan en el lado derecho de la pantalla de intercambios. Volviendo a nuestro ejemplo anterior, está limitado a un máximo de cinco jugadores por 400 TP, y cada tarjeta de jugador vale 20 puntos comerciales cada una.
Y dado que necesitará 100 puntos para realizar el intercambio, esas cinco cartas coinciden perfectamente. Aunque también puede haber momentos en los que puede mezclar y combinar jugadores comunes (a veces con una calificación OVR específica o superior) y elementos para obtener la cantidad requerida de puntos comerciales.
10. Juega Field Of Fear para obtener más artículos comerciales y otras cosas
El modo Field of Fear de Madden NFL 22 Mobile (accesible a través de Journeys) ahora está en su segunda temporada, y si aún no has comenzado a jugar ese modo, entonces deberías hacerlo. Lo mencionamos de pasada en nuestra guía para principiantes/intermedios, y notamos que este es el modo en el que puedes encontrar ejercicios similares a minijuegos, como los campos de minas virtuales que quizás recuerdes de versiones anteriores de Madden Mobile.
Pero ese es solo uno de los muchos desafíos diferentes que puedes jugar en Field of Fear, donde, entre otros premios, puedes ganar artículos especiales que necesitarás en los intercambios por tiempo limitado; pueden no parecer tan útiles al principio, ya que estos incluyen guantes. , tacos y otros equipos de jugadores, pero si recolectas suficientes de estos y obtienes suficientes variantes más raras de estos artículos, ¡puedes abrir algunos paquetes de jugadores raros o incluso épicos a través del menú Oficios!

Field of Fear viene con un recurso especial relacionado con la energía, y es S2 Stamina para esta temporada en particular. Cuando llegue la temporada 3, suponemos que EA simplemente le cambiará el nombre a S3 Stamina. Obviamente, esto es independiente de la resistencia que gastas cuando juegas en otros modos de juego, ya que es exclusivo de FoF.
Puede esperar hasta que su Stamina (máximo 200) se recargue automáticamente, aunque si realmente no puede permitirse (o no quiere) tomar un descanso de FoF, puede usar Madden Cash para comprar una recarga S2 Stamina. Solo prepárate para gastar una cantidad premium: ¡las recargas S2 Stamina cuestan la friolera de 200 Madden Cash!
Una cosa para la que tendrás que prepararte en Field of Fear son los diferentes tipos de ejercicios que quizás no veas todavía en Génesis. Entonces, si bien puede haber ocasiones en las que completar un desafío de FoF parezca más fácil que en Génesis, es posible que también debas hacer algunos cambios en la forma en que normalmente juegas, como en el desafío específico que discutiremos a continuación.
11. Obtenga suficientes puntos para esas recompensas de hitos de Field Of Fear
Toque la pestaña Programas en el menú principal, luego Field of Fear, luego será dirigido a la página Milestone Rewards, que le muestra cuántos puntos FoF tiene en este momento y cuántos puntos le quedan hasta el próximo hito . Puede ganar Puntos FoF principalmente completando desafíos FoF, aunque hay algunas otras formas en que puede ganar esos puntos, incluida una que discutiremos más adelante en la guía.
Y una vez que alcance los hitos de puntos enumerados, puede obtener recompensas adicionales, comenzando con 2,500 monedas por alcanzar 250 puntos, 10 Season Stamina por alcanzar 500 puntos, un paquete Uncommon AFC Select por alcanzar 750 puntos, y así sucesivamente. Básicamente, espere más recursos y jugadores a medida que alcance más hitos y acumule más puntos.

Si está dispuesto a gastar algo de dinero real, puede optar por comprar un Pase VIP para la temporada actual de Field of Fear; el Field Pass cuesta $ 30 USD y viene con 3,450 Madden Cash, 1,000 Trophies, 250 S2 (Temporada) Stamina y 10,000 FoF Points, mientras que Sideline Pass vale $ 5 e incluye 500 Madden Cash, dos Season 2 Rare Players, 200 S2 Stamina , y 2000 puntos FoF.
Esas son solo algunas de las ventajas que vienen con los Pases VIP para Field of Fear, así que si quieres obtener una ventaja adicional y no te importa pagar por ello, ¡adelante! Esas Milestone Rewards adicionales serán la guinda del pastel, aunque debemos enfatizar que pagar artículos con dinero real en Madden NFL 22 Mobile es completamente opcional.
12. ¡Cambie a sus LB o DB cuando intente evitar capturas!
Uno de los ejercicios más difíciles en Field of Fear es aquel en el que debes evitar suficientes atrapadas en cinco intentos: el objetivo aquí en este primer ejercicio de este tipo, para ser específicos, es asegurarte de que el equipo contrario no atrape. la pelota tres veces mientras estás en defensa.
Comparado con los primeros capítulos/desafíos/ejercicios defensivos en Journey: Genesis, esto puede ser complicado. No se trata solo de evitar un primer intento o evitar que se anote un touchdown. En realidad, debes evitar que se produzca la atrapada, y no importará si es solo un pase corto al corredor o al ala cerrada. Una atrapada es una atrapada, incluso si resulta en una mísera ganancia de una yarda.
De forma predeterminada, controlas el lado defensivo derecho cuando juegas a la defensiva. El papel de los linieros defensivos se centra principalmente en pasar corriendo, o tratar de capturar al mariscal de campo y detener la carrera. Por lo general, los DE manejan los primeros, mientras que los tackles defensivos se encargan de los segundos.

Sin embargo, no se espera que cubran a los receptores abiertos, alas cerradas o corredores que atrapan pases. Entonces, con eso en mente, debe cambiar rápidamente a cualquiera de sus apoyadores o backs defensivos (safeties y cornerbacks) para obtener mejores resultados.
Esto debería sonar como una obviedad, pero lo mencionamos porque es un error común dejar que los jugadores controlados por la IA hagan el trabajo sucio mientras intentas capturar al mariscal de campo, con la esperanza de que lo obligues a tirar la pelota arbitrariamente para evitar un despido, o mejor aún, simplemente despedirlo.
Si bien la IA de los equipos contrarios es bastante buena en Madden NFL 22 Mobile, no se puede decir lo mismo de los jugadores de tu equipo controlados por IA, especialmente en defensa. Por lo general, simplemente se pararán allí en lugar de interponerse en el camino del receptor y la pelota, tratando de alejar la pelota con un golpe o tratando de obligar al receptor a soltar la pelota.
Dicho esto, debería tener muchas más posibilidades de evitar la atrapada, siempre que actúe lo suficientemente rápido y toque al jugador defensivo (una vez que vea el botón TAP) cuando esté cerca de un receptor.
13. Esos minijuegos Tricky Passing hacen su debut en Genesis Stage 3
Los jugadores veteranos de Madden Mobile deberían saber de lo que estamos hablando aquí: esos ejercicios de pases similares a minijuegos que eran tan comunes en versiones anteriores del juego, con los puntos calientes y todas esas cosas buenas. Probablemente los encontrará por primera vez poco antes de la mitad de camino de Journey: Genesis Stage 3, a menos que cuente esos pocos casos anteriores en los que completar el ejercicio fue esencialmente una bandeja.
En Genesis Stage 3, el minijuego de pasar con las zonas calientes realmente comienza a ser complicado, y aquí, se te pedirá que elimines las cuatro zonas en ocho intentos. No importa si lanzas un pase completo o si el pase resulta en un touchdown, todo eso es irrelevante, porque este minijuego está diseñado para entrenar a los jugadores en el arte de los pases de precisión. Debe asegurarse de que el receptor objetivo esté en el punto caliente cuando atrape la pelota; si se considera una captura solo una vez que sale de la zona, entonces tampoco cuenta.

En estas situaciones, lo mejor que puede hacer es permanecer lo más relajado posible mientras piensa rápidamente: estudie el diseño de las zonas y determine dónde desea pasar antes de comprometerse con el centro. Después del centro, es cuando deberá vigilar a los receptores que ingresan a la zona. Si prestó atención a las rutas antes de seleccionar la jugada, eso puede ser ventajoso. Lance el pase mientras el receptor todavía está cómodamente dentro del punto/zona caliente, y debería ser bueno la mayoría de las veces.
Si bien no es tan complicado, otro ejercicio relacionado con los pases que vale la pena mencionar es aquel en el que necesita obtener una cierta cantidad de yardas de sus receptores. Suena bastante simple, pero tenga en cuenta que el juego en realidad significa receptores abiertos: ¡las yardas NO contarán si pasa a un ala cerrada, incluso si técnicamente se consideran receptores! (Solo más alto, más grande y más adecuado para atrapar pases cortos).
14. Completa la etapa 3 de Génesis para desbloquear capitanes de 5 estrellas
En comparación con las dos primeras etapas de Journey: Genesis, la tercera etapa no solo es más difícil en términos de los capítulos/desafíos que debes completar, sino que también es más larga. En total, hay 20 desafíos que debe completar para pasar a la Etapa 4, también conocida como Zona de exclusión aérea, y al final de todo, necesitará tener nueve jugadores en su lista que estén en el nivel 15. Son muchas monedas, TP y trofeos que deben gastarse (y cultivarse, en primer lugar), pero ¿qué se obtiene? usted cuando ha completado todo?

La respuesta sería jugadores de cinco estrellas que puede agregar inmediatamente a su equipo; en el juego se los denomina capitanes, que es el mismo término que se usaba en la época de Overdrive, diferentes entrenadores por esquema y otras características que tienen eliminado en Madden NFL 22 Mobile. Cualquier capitán que agregue a su equipo se puede usar en cualquier modo en cualquier momento, y dado que todos estos son jugadores de cinco estrellas, puede esperar un aumento sustancial en las calificaciones de su equipo una vez que se hayan agregado a su alineación inicial.
Como se indica en el juego, algunos de los capitanes disponibles incluyen al profundo de los Tennessee Titans, Kevin Byard, al esquinero de los Detroit Lions, Jeff Okudah, al apoyador de los New England Patriots, Dont’a Hightower, y al profundo de los New Orleans Saints, Marcus Williams. Si bien estos son todos jugadores defensivos, esta es solo una breve muestra de los Capitanes que podrías desbloquear, ¡así que sigue jugando hasta que obtengas esos nueve jugadores de nivel 15 y ganes el desafío final en Genesis Stage 3!
15. Así es como puedes jugar en el modo Temporada
Hasta este punto, todo lo que hemos discutido hasta ahora se refiere a Madden Ultimate Team, que es el modo predeterminado de Madden NFL 22 Mobile; no hay sorpresas aquí, ya que MUT ha sido el enfoque principal de la franquicia en general durante los últimos años. Probablemente te estés preguntando qué pasó con el modo Temporada, y si es así, es muy probable que no estés solo: Temporadas, como se le llama, no es visible de inmediato, y algunos incluso pueden decir que está cuidadosamente oculta. Pero si toca el botón Inicio en la esquina superior derecha de la pantalla principal, puede alternar entre Madden Ultimate Team y Seasons.
Hay cuatro formatos en Seasons en la versión del juego de este año. La temporada 2021 de la NFL es el formato más básico y viene con las listas de 2021 de los 32 equipos de la NFL, el calendario real de la temporada 2021, decisiones administrativas completas de su lado y cuartos de 90 segundos. Una vez que juegues 16 juegos de temporada en total, se desbloqueará la temporada completa, que es similar a la temporada 2021 de la NFL, excepto que aquí competirás contra oponentes generados aleatoriamente.

Juega 32 juegos de temporada y obtendrás Classic, que te permite concentrarte en la acción en el campo ya que no se requieren decisiones de gestión. Los oponentes se generan aleatoriamente, y para mantener el enfoque en la competencia de parrilla, los cuartos duran tres minutos. Por último, jugar 48 juegos de temporada acumulativos te permite desbloquear la Temporada de juegos cortos, que ha generado oponentes aleatoriamente, decisiones de gestión completas y una diferencia clave: cuartos de 45 segundos.
Como puede ver, hay algo para todos, pero ¿qué hacer una vez que se compromete con un formato de temporada? En primer lugar, deberá decidir si desea usar su lista de Madden Ultimate Team o la lista real del equipo que está seleccionando; para este último, deberá verificar NFL Team. Si lo hace, agregará «eventos de jugadores adicionales» a la ecuación: estos son intercambios, firmas y lesiones que podrían cambiar las cosas, pero agregan una capa adicional de realismo a su temporada.
También puede seleccionar dificultad Fácil, Media y Difícil, donde su límite salarial y sus ingresos operativos disminuirán y la fuerza de sus oponentes aumentará a medida que aumente la dificultad. Deberá comprometerse con sus elecciones, porque una vez que comience la temporada, ¡esas configuraciones ya no se pueden cambiar!

A diferencia de MUT, que se trata de completar desafíos y ganar recompensas para mejorar su equipo, Seasons se trata de tomar las decisiones de personal correctas: si firma a este agente libre que quedó disponible, acepta un intercambio propuesto por otro equipo o propone uno de sus ¿O deberías pagar por una rehabilitación de alto nivel para que un jugador lesionado esté disponible de inmediato o dejar que el jugador se recupere solo?
También deberá prestar mucha atención a sus objetivos de propietario, que se establecen aleatoriamente al comienzo de la temporada; completarlos le otorga más puntos en la temporada actual de Field of Fear y más oportunidades de ganar más Milestone Rewards en ese particular. ¡modo!
16. Otros modos de juego que deberías revisar
Ahora que hemos terminado con el trabajo pesado, hablemos del resto de Madden NFL 22 Mobile: de hecho, es un juego bastante profundo y repleto de funciones, y si bien puedes o no jugar estos modos o usar estas funciones con regularidad , también podrías tener una idea de qué esperar cuando los juegues.
Leagues, a la que se puede acceder a través de la pestaña del mismo nombre en el menú principal, es, como siempre ha sido, el equivalente de Madden NFL Mobile a los gremios o clanes en otros géneros de juegos. El objetivo de unirse a Leagues es brindar a los usuarios la oportunidad de interactuar con otros jugadores de todo el mundo (o su área), pero más allá de las funciones sociales, puede participar en juegos y torneos de liga contra liga, principalmente para clasificaciones de clasificación y los derechos de fanfarronear.

En la sección Programas, verás NFL International, The Tour y Divisional Battles. En NFL International, ingresará a los juegos en la segunda mitad y se le pedirá que gane el juego en particular a cambio de paquetes de premios; estos a veces incluyen nuevas tarjetas de jugador, pero en la mayoría de los casos, obtendrá elementos que puede usar en el menú Operaciones.
También puede canjear los cofres del tesoro que se encuentran en el menú internacional y, a medida que complete más desafíos en este modo, su medidor Hype se llenará. ¡Llénelo lo suficiente y podrá actualizar ese cofre para obtener mejores recompensas! Los cofres del tesoro se pueden reclamar cada dos horas y, al igual que los paquetes de premios mencionados anteriormente, generalmente contienen elementos específicos del jugador para intercambiar.
El Tour te permite jugar juegos completos o medios juegos a cambio de premios que pueden incluir Fans del Tour (gana más fans para desbloquear más desafíos y mejorar tus recompensas), Tour Keys (necesitarás cinco de cada uno para jugar el Tour Challenge semanal — puedes tener un máximo de 75) y Tour Coins, que se pueden usar como material comercial.

Una vez que alcances los 100,000 fanáticos del Tour, desbloquearás el Desafío Bronce: ¡gánalo y obtendrás una tarjeta rara del profundo de Los Angeles Chargers, Derwin James, y desbloquearás el nivel Plata de los eventos del Tour! Los niveles en The Tour llegan hasta Platino, ¡así que sigue jugando en este modo para tener la oportunidad de conseguir jugadores aún mejores y más raros, entre otras recompensas!
Por último, las Batallas divisionales por el norte y el sur ofrecen un tipo diferente de desafío para quienes lo juegan, aunque el juego lo hará más fácil al impulsar a todos los jugadores de su equipo que juegan en la AFC/NFC Norte o Sur, dependiendo de en cuál de estos dos modos estás jugando. Los premios principales aquí son monedas del norte o del sur, y estas monedas se pueden usar para comprar paquetes de jugadores de AFC o NFC en la tienda.

Pero eso no es todo: según el nivel, si ganas las cuatro Team Battles, que son esencialmente ejercicios similares a los de modos de juego como Génesis, puedes desbloquear Stage Battle, que es un juego completo de acción con 100- segundo cuartos. Gana la batalla de escenario y obtendrás monedas norte/sur, monedas raras o épicas (según el nivel) y pasarás al siguiente nivel para obtener mejores recompensas y una competencia más dura. En otros niveles, se le puede pedir que gane AFC y NFC Blitzes, que son situaciones de regreso al final del juego.
Y eso es todo por ahora, en lo que respecta a nuestros consejos avanzados de Madden NFL 22 Mobile. ¿Has descubierto algún otro consejo o truco? Si es así, ¡no dudes en dejarnos un mensaje en la caja de comentarios!

